Get started learning Python with DataCamp's free Intro to Python tutorial. Learn Data Science by completing interactive coding challenges and watching videos by expert instructors. Start Now!

This site is generously supported by DataCamp. DataCamp offers online interactive Python Tutorials for Data Science. Join 11 million other learners and get started learning Python for data science today!

Good news! You can save 25% off your Datacamp annual subscription with the code LEARNPYTHON23ALE25 - Click here to redeem your discount

Klasser og objekter


Objects er en indkapsling af variabler og funktioner i en enkelt enhed. Objekter får deres variabler og funktioner fra klasser. Klasser er i det væsentlige en skabelon til at skabe dine objekter.

En meget basal klasse ville se sådan ud:

Vi forklarer senere, hvorfor du skal inkludere "self" som en parameter. Først, for at tildele ovenstående klasse (skabelon) til et objekt, ville du gøre følgende:

Nu indeholder variablen "myobjectx" et objekt af klassen "MyClass", der indeholder den variable og den funktion, der er defineret inden for klassen kaldet "MyClass".

Adgang til Objektvariabler

For at få adgang til variablen inde i det nyskabte objekt "myobjectx" ville du gøre følgende:

Så for eksempel vil det nedenstående udskrive strengen "blah":

Du kan skabe flere forskellige objekter, der er af samme klasse (har de samme variabler og funktioner defineret). Men hver objekt indeholder uafhængige kopier af de variabler, der er defineret i klassen. For eksempel, hvis vi skulle definere et andet objekt med klassen "MyClass" og derefter ændre strengen i variablen ovenfor:

Adgang til Objektfunktioner

For at få adgang til en funktion inde i et objekt bruger du notation, der ligner den, du bruger til at få adgang til en variabel:

Det ovenstående ville udskrive beskeden, "This is a message inside the class."

init()

Funktionen __init__(), er en speciel funktion, der kaldes, når klassen bliver initieret. Den bruges til at tildele værdier i en klasse.

Øvelse

Vi har en klasse defineret for køretøjer. Opret to nye køretøjer kaldet car1 og car2. Sæt car1 til at være en rød cabriolet værd $60,000.00 med navnet Fer, og car2 til at være en blå varevogn ved navn Jump værd $10,000.00.

# define the Vehicle class class Vehicle: name = "" kind = "car" color = "" value = 100.00 def description(self): desc_str = "%s is a %s %s worth $%.2f." % (self.name, self.color, self.kind, self.value) return desc_str # your code goes here # test code print(car1.description()) print(car2.description()) # define the Vehicle class class Vehicle: name = "" kind = "car" color = "" value = 100.00 def description(self): desc_str = "%s is a %s %s worth $%.2f." % (self.name, self.color, self.kind, self.value) return desc_str # your code goes here car1 = Vehicle() car1.name = "Fer" car1.color = "red" car1.kind = "convertible" car1.value = 60000.00 car2 = Vehicle() car2.name = "Jump" car2.color = "blue" car2.kind = "van" car2.value = 10000.00 # test code print(car1.description()) print(car2.description()) #test_output_contains('Fer is a red convertible worth $60000.00.') #test_output_contains('Jump is a blue van worth $10000.00.') success_msg("Great job!")

This site is generously supported by DataCamp. DataCamp offers online interactive Python Tutorials for Data Science. Join over a million other learners and get started learning Python for data science today!

Previous Tutorial Next Tutorial Take the Test
Copyright © learnpython.org. Read our Terms of Use and Privacy Policy